Die Flucht der Prinzessin
Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. II — Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +2/+2 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. III — Bringe die ins Exil geschickte Karte unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.
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Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
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![]() | #23 | Nicht so häufig | Wilds of Eldraine Arena Booster · 3,7 %Collector Booster (Foil) · 3,7 %Draft Booster · 3,7 %Set Booster · 3,7 %Set Booster (Foil) · 0,25 %Draft Booster (Foil) · 0,09 % | 0,06 € Foil 0,12 € |
Combos mit Die Flucht der Prinzessin
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