Stahldromedar
Artefaktkreatur — Kamel

Das Stahldromedar kommt getappt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel. Das Stahldromedar enttappt nicht während deines Enttappsegments, falls eine +1/+1-Marke auf ihm liegt. Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du eine +1/+1-Marke vom Stahldromedar auf eine Kreatur deiner Wahl legen.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
1
1 Set
Günstigster Preis
0,06 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #237 | Nicht so häufig | Draft Booster · 3,7 %Set Booster · 2,0 %Collector Booster (Foil) · 2,0 %Set Booster (Foil) · 0,25 %Draft Booster (Foil) · 0,08 % | 0,06 € Foil 0,22 € |
Combos mit Stahldromedar
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.
