Klasse der Hexenmeister

Verzauberung — Klasse

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Klasse der Hexenmeister

(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.) Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur gestorben ist, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt. {1}{B}: Stufe 2 //Level_2// Wenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege den Rest auf deinen Friedhof. {6}{B}: Stufe 3 //Level_3// Zu Beginn deines Endsegments verliert jeder Gegner so viele Lebenspunkte, wie er in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat. (Schaden verursacht den Verlust von Lebenspunkten.)

Im Besitz

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Prints

1

1 Set

Günstigster Preis

0,10 €

Combos

27

Prints & Booster

SetNr.SeltenheitBoosterPreisBesitz
Klasse der Hexenmeister
afrAbenteuer in den Forgotten Realmsafr · Erweiterung · 23.07.2021#125Nicht so häufig
Adventures in the Forgotten Realms Theme Booster Black · 56 %Adventures in the Forgotten Realms Arena Booster · 3,7 %Draft Booster · 3,7 %Set Booster · 2,5 %Collector Booster (Foil) · 2,5 %Set Booster (Foil) · 0,31 %Draft Booster (Foil) · 0,10 %
0,10 € Foil 0,36 €

Combos mit Klasse der Hexenmeister

Farbidentität (nur innerhalb):

27 Combos

Preise via Scryfall (Cardmarket) Sammlungswert 0,00 €