Dampfkern-Gelehrter
Kreatur — Seltsamkeit, Detektiv

Fliegend, Wachsamkeit Wenn der Dampfkern-Gelehrte ins Spiel kommt, ziehe zwei Karten. Wirf dann zwei Karten ab, es sei denn, du wirfst eine Spontanzauber- oder Hexereikarte oder eine Kreaturenkarte mit Flugfähigkeit ab.
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
4
2 Sets
Günstigster Preis
0,21 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #71 | Selten | Play Booster · 1,4 %Play Booster (Arena) · 1,4 %Collector Booster (Foil) · 1,2 %Play Booster (Foil) · 0,12 % | 0,27 € Foil 0,52 € | ||
![]() | #397 | Selten extendedart, boosterfun | Collector Booster · 3,2 %Collector Booster (Foil) · 1,1 %Collector Sample Pack · 0,83 %Collector Sample Pack (Foil) · 0,38 % | 0,21 € Foil 0,53 € | ||
![]() | #71p | Selten promopack, stamped | kein Booster-Produkt | 0,26 € Foil 0,22 € | ||
![]() | #71s | Selten prerelease, datestamped | Prerelease Pack (Foil) · 1,2 % | – Foil 0,52 € |
Combos mit Dampfkern-Gelehrter
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.



