Vault 13: Reise des Bewohners
Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Schicke für jeden Spieler bis zu eine andere Verzauberung oder Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, ins Exil, bis Vault 13 das Spiel verlässt. II — Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu und wendest Hellsicht 2 an. III — Bringe zwei Karten, die von Vault 13 ins Exil geschickt wurden, unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück, und lege den Rest unter die Bibliotheken ihrer Besitzer.
Im Besitz
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Günstigster Preis
0,22 €
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Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #26 | Selten universesbeyond | kein Booster-Produkt | 0,22 € Foil 0,78 € | ||
![]() | #554 | Selten surgefoil, universesbeyond | kein Booster-Produkt | – Foil 2,44 € |
Combos mit Vault 13: Reise des Bewohners
Farbidentität (nur innerhalb):
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