Fall des zertrampelten Gartens

Verzauberung — Fall

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Fall des zertrampelten Gartens

Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, verteile zwei +1/+1-Marken auf eine oder zwei Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst. Lösen — Kreaturen, die du kontrollierst, haben Gesamtstärke 8 oder mehr. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.) Gelöst — Immer wenn du angreifst, lege eine +1/+1-Marke auf eine angreifende Kreatur deiner Wahl. Sie verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.

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Fall des zertrampelten Gartens
mkmMurders at Karlov Manormkm · Erweiterung · 09.02.2024#156Nicht so häufig
Collector Booster (Foil) · 3,0 %Play Booster · 3,0 %Play Booster (Arena) · 3,0 %Play Booster (Foil) · 0,32 %
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Combos mit Fall des zertrampelten Gartens

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