Psychischer Taschendieb

Kreatur — Zephalid, Räuber

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Psychischer Taschendieb

Wenn der Psychische Taschendieb ins Spiel kommt, intrigiert er. Wenn er auf diese Weise intrigiert, bringe bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück. (Um eine Kreatur intrigieren zu lassen, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab. Falls du eine Nichtland-Karte abgeworfen hast, lege eine +1/+1-Marke auf die Kreatur.)

Im Besitz

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1

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Günstigster Preis

0,05 €

Combos

8

Prints & Booster

SetNr.SeltenheitBoosterPreisBesitz
Psychischer Taschendieb
sncStraßen von Neu-Capennasnc · Erweiterung · 29.04.2022#54Nicht so häufig
Streets of New Capenna Theme Booster Obscura · 31 %Streets of New Capenna Seeded Prerelease Pack Obscura · 8,3 %Streets of New Capenna Arena Booster · 3,7 %Draft Booster · 3,7 %Set Booster · 3,7 %Collector Booster (Foil) · 2,5 %Set Booster (Foil) · 0,30 %Draft Booster (Foil) · 0,10 %
0,05 € Foil 0,10 €

Combos mit Psychischer Taschendieb

Farbidentität (nur innerhalb):

8 Combos

GrünWeißBlau
Infinite self-discard triggersNear-infinite lifegainNear-infinite lifegain triggersNear-infinite creature ETBInfinite draw triggersInfinite lootingNear-infinite storm countNear-infinite creature LTBNear-infinite untap of permanents you controlNear-infinite mana permanents you control can produceNear-infinite +1/+1 counters on a creatureNear-infinite colored mana that can only be spent to cast creature spells with mana value 4 or greater or creature spells with X in their mana cost
3 fehlen★ 431,13 €Bracket E
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Preise via Scryfall (Cardmarket) Sammlungswert 0,00 €