C.A.M.P.
Artefakt — Befestigung

Immer wenn das befestigte Land für Mana getappt wird, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Falls die Kreatur eine Farbe mit dem von jenem Land erzeugten Mana gemeinsam hat, erzeuge einen Altmetall-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Befestigen
(
: Lege diese Karte an ein Land deiner Wahl an, das du kontrollierst. Spiele Befestigen wie eine Hexerei.)
Im Besitz
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1 Set
Günstigster Preis
0,22 €
Combos
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Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #129 | Nicht so häufig universesbeyond | kein Booster-Produkt | 0,22 € Foil 0,31 € | ||
![]() | #657 | Nicht so häufig surgefoil, universesbeyond | kein Booster-Produkt | – Foil 2,47 € |
Combos mit C.A.M.P.
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.

