Experiment Zwölf
Kreatur — Elf, Eidechse, Krieger

Verursacht Trampelschaden
Immer wenn Experiment Zwölf oder eine andere Kreatur, die du kontrollierst, aufgedeckt wird, lege so viele +1/+1-Marken auf jene Kreatur, wie deren Stärke beträgt.
Verkleidung (Du kannst diese Karte verdeckt für
als eine 2/2 Kreatur mit Abwehr
wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Verkleidungskosten auf.)
Im Besitz
0
0 verschiedene Prints
Prints
2
1 Set
Günstigster Preis
0,31 €
Combos
0
Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | #37 | Selten | kein Booster-Produkt | 0,31 € | ||
![]() | #347 | Selten extendedart | Collector Booster · 2,1 % | 0,67 € |
Combos mit Experiment Zwölf
Farbidentität (nur innerhalb):
Keine Combos im Katalog gefunden.

