Gefangene Seltsamkeit // Vollendeter Beschwörer

Kreatur — Seltsamkeit // Kreatur — Phyrexianer, Seltsamkeit

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Gefangene Seltsamkeit // Vollendeter Beschwörer

Verteidiger {3}{R/P}: Transformiere die Gefangene Seltsamkeit. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei. ({R/P} kann entweder mit {R} oder 2 Lebenspunkten bezahlt werden.) // Wenn diese Kreatur in den Vollendeten Beschwörer transformiert, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.

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Gefangene Seltsamkeit // Vollendeter Beschwörer
momMarsch der Maschinemom · Erweiterung · 21.04.2023#49Nicht so häufig
Set Booster · 5,0 %March of the Machine: The Aftermath Arena Booster · 4,5 %Draft Booster · 4,5 %Collector Booster (Foil) · 2,5 %Set Booster (Foil) · 0,23 %Draft Booster (Foil) · 0,08 %
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Combos mit Gefangene Seltsamkeit // Vollendeter Beschwörer

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