Vormacht der Mardu
Verzauberung

Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, angreift, bringe einen 1/1 roten Goblin-Kreaturenspielstein getappt und angreifend ins Spiel. Opfere die Vormacht der Mardu: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +0/+3 bis zum Ende des Zuges.
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Günstigster Preis
0,43 €
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Prints & Booster
| Set | Nr. | Seltenheit | Booster | Preis | Besitz | |
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![]() | #185 | Selten | Khans of Tarkir Arena Booster · 1,7 %Draft Booster · 1,7 %Draft Booster (Foil) · 0,06 % | 0,43 € Foil 1,16 € | ||
![]() | #185s | Selten setpromo, datestamped, prerelease | Khans of Tarkir Seeded Prerelease Booster Mardu (Foil) · 12 % | – Foil 1,47 € |
Combos mit Vormacht der Mardu
Farbidentität (nur innerhalb):
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